Define a posição de cada eixo de mapeamento pela posição do Cursor3D.
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Para travar um mapeamento à vértices específicos, pressione o botão travar pressionando o eixo de mapeamento correspondente.
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Trava a posição Superior/Esquerda na posição do Cursor3D. |
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Trava a posição Superior/Direita na posição do Cursor3D. |
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Trava a posição Inferiro/Esquerda na posição do Cursor3D. |
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Trva o eixo do mapeamento nos vértices selecionados. |
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Sai do modo de edição dos eixos de mapeamento. |
Importante: Travar não terá efeito se mais que 3 vértices são selecionados.
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Eixo de mapeamento cilindrico